重慶3d動畫公司與去年相比稍冷,很多作品都在積累的狀態(tài)
不論是3d動畫劇還是進(jìn)口電影,都有不少作品都遇到了延期或推遲的這種特殊情況。這時(shí),就有很多人問:在未來的重慶3d動畫公司中,會出現(xiàn)大規(guī)模的洗牌嗎?這是一些業(yè)內(nèi)影視制作玩家的位置會從前臺幕后來回轉(zhuǎn)換嗎?
張圣晏:去年涌現(xiàn)出特別多的公司,如原來做游戲的公司后來轉(zhuǎn)做動畫了,又發(fā)現(xiàn)動畫行業(yè)摸不透做不出整片,便放棄變成中期團(tuán)隊(duì)的。把游戲時(shí)候技術(shù)積累運(yùn)用到動畫中。關(guān)于小公司整合,都是重慶3d動畫公司產(chǎn)業(yè)從爆發(fā)到成熟的必然過程。
袁峰:近幾年會有洗牌或行業(yè)內(nèi)的結(jié)構(gòu)調(diào)整,公司也會很明顯的出現(xiàn)階梯式的情況。這并不可怕作為必然階段,資本也會去面對。
曲曉丹:日本一些大制作公司可能相對穩(wěn)定,但制作委員會每天會發(fā)掘新秀創(chuàng)作人員,有好點(diǎn)子或者好創(chuàng)意就馬上組成一個(gè)小團(tuán)隊(duì),再組成一個(gè)制作公司,如果動畫出來后不火或者不好,馬上這個(gè)團(tuán)隊(duì)就打散了,再找新的人。這其實(shí)是動畫工業(yè)高效率的產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式。
做動畫的公司都知道,一個(gè)動畫公司不斷產(chǎn)生優(yōu)秀的IP作品太難了。日本的委員會制度就是在不斷重組不斷洗牌,全日本大概有50多萬的從業(yè)者,其中有一半是純項(xiàng)目制工作人員,即25萬從業(yè)人員不斷在流動。這種方式可能三年五年后或以一種符合中國國情的方式出現(xiàn),這個(gè)行業(yè)內(nèi)的人,長時(shí)間留存下來的人比較固定,重慶影視制作行業(yè)經(jīng)驗(yàn)沉淀非常重要。
重慶博得多媒體是以2D制作和3d制作為主的重慶公司,在3d動畫制作上,2D制作比3D制作需要動員的人力更多。中國目前沒有一個(gè)光靠自己公司內(nèi)的人員全部完成2D作品和3d影視項(xiàng)目的團(tuán)隊(duì)公司,在完成一個(gè)2D動畫項(xiàng)目后,需要把一些步驟全部交給其他團(tuán)隊(duì)來完成合作。這會使重慶影視行業(yè)里面各家動畫公司變的更一樣了,讓大家在技術(shù)專長上發(fā)揮自己最大的公司優(yōu)勢,幫重慶多媒體公司在行業(yè)里找到定位。
