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重慶3d動畫公司使用了Crytek虛擬現(xiàn)實電影制作軟件Film Engine


著名的3D動畫軟件公司CEO Cevat Yerli近期公布了一家新的獨立公司和專為電影設(shè)計的VR多媒體新技術(shù)。Film Engine這個新軟件將會為電影制片人和重慶虛擬現(xiàn)實敘事者提供實時的專業(yè)級后期電影制作軟件,重慶3d動畫公司只在減少創(chuàng)造高質(zhì)量視覺動畫和最出色的CG動畫效果,讓所需的時間和資源大大的減少。


Film Engine可以用于電影、電視、廣告、動畫和視覺效果的預(yù)覽、回顧、宣傳和最終產(chǎn)品等過程中的所有事。它還把運動捕捉、相機(jī)追蹤、數(shù)字相機(jī)和照明技術(shù)融入到一個端到端的電影制作軟件套裝中。


Film Engine的創(chuàng)意總監(jiān)Jean-Colas Prunier也是《阿凡達(dá)》、《指環(huán)王》、《銀河護(hù)衛(wèi)隊》以及《少年派的奇幻漂流》等電影的視覺效果老將,他在2014年首次遇到Cevat Yerli。他們兩個從那時起就一直合作為電影制片人面臨的許多問題研究解決方案。


Prunier就他們在一起的工作說道:“我們意識到結(jié)合我們的愿景,我們可以創(chuàng)造出比各部分的總和還要強(qiáng)大的東西。用游戲和重慶3d動畫制作行業(yè)的技術(shù)滿足電影制片人的需要,我們能夠創(chuàng)造出一個將完全改變行業(yè)的運作方式的全新電影制作工具。”


第一個的Film Engine原型軟件的研發(fā)是在2008年在Crytek公司進(jìn)行的。使用的是電子游戲引擎,這是可以制作出電影工作的強(qiáng)大工具,但是它們?nèi)狈χ貞c影視動畫行業(yè)的工作流程所需的功能。工作在一個名為Cinebox的原型設(shè)備上開始,現(xiàn)在已經(jīng)被超過1300家3d動畫制作公司評估過,并且用在《猩球黎明》和《移動迷宮》等故事片中。使得第一手行業(yè)經(jīng)驗的專家們反饋驅(qū)動了持續(xù)發(fā)展并且激勵了該團(tuán)隊從零開始重新編寫了Cinebox軟件。

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