重慶動畫公司最專業(yè)的3D動畫軟件收集與整理
在很多的好萊塢大片中,有很多異人生物都是用3D動畫制作出來的,是虛擬的,本人曾經(jīng)也想做出一個酷炫的3D人物的信念去學(xué)了3Dmax,但是,最終現(xiàn)實還是給了我一個巴掌。重慶動畫公司今天在這里整理了一份3D動畫制作軟件的表,希望給大家學(xué)習(xí)3D動畫制作是一個參考。
事先聲明:我只用過3DMAX,其他都是收集來的,如有遺漏,歡迎補(bǔ)充。
1、3Dmax
3Dmax軟件
3D Studio Max,常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。
應(yīng)用領(lǐng)域:廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計、建筑設(shè)計、三維動畫、多媒體制作、游戲、輔助教學(xué)以及工程可視化等領(lǐng)域。
強(qiáng)項:因為3DMAX可以直接導(dǎo)入CAD繪制的原圖,在CAD的基礎(chǔ)上建模,主要強(qiáng)項在建筑外觀效果圖和室內(nèi)設(shè)計。多用于游戲設(shè)計,建筑外觀等
使用人群:主要是大陸的設(shè)計師使用的比較多,且多用于教學(xué)入門軟件。
2、Maya
軟件
Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,是電影級別的高端制作軟件。
應(yīng)用領(lǐng)域:平面設(shè)計、專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。
強(qiáng)項:Maya與最先進(jìn)的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運動匹配技術(shù)相結(jié)合,使得Maya技術(shù)在電影領(lǐng)域的應(yīng)用越來越趨于成熟。以下為Maya的代表作:有外國的 X-MEN (X 戰(zhàn)警)。多用于角色動畫制作。
使用人群:專業(yè)的電影動畫特技制作者
3、softimage
SOFTIMAGE XSI 它的前身是業(yè)內(nèi)久負(fù)盛名的Softimage 3D,它是AUTO DESK(AVID公司已經(jīng)被AUTO DESK公司收購!)面向高端三維影視市場的旗艦產(chǎn)品。
應(yīng)用領(lǐng)域:SoftImage 3D是一個綜合運行于SGI工作站和Windows NT平臺的高端三維動畫制作系統(tǒng),它被世界級的動畫師成功運用在電影、電視和交互制作的市場中
強(qiáng)項:優(yōu)勢在于mental ray超級渲染器和杰出的動作控制技術(shù),它占據(jù)了娛樂業(yè)和影視業(yè)的主要市場,《泰坦尼克號》、《失落的世界》、《第五元素》等電影中的很多鏡頭都是由SOFTIMAGES 3D制作完成的,創(chuàng)造了驚人的視覺效果。多用于高端影視制作。
使用人群:國內(nèi)使用人群不多
4、lightwave
LightWave是一個具有悠久歷史和眾多成功案例的為數(shù)不多的重量級3D軟件之一。由美國NewTek公司和重慶vr公司共同開發(fā)的LightWave3D是一款高性價比的三維動畫制作軟件。
應(yīng)用領(lǐng)域:被廣泛應(yīng)用在電影、電視、游戲、網(wǎng)頁、廣告、印刷、動畫等各領(lǐng)域。
強(qiáng)項:操作簡便,易學(xué)易用,在生物建模和角色動畫方面功能異常強(qiáng)大;基于光線跟蹤、光能傳遞等技術(shù)的渲染模塊,令它的渲染品質(zhì)幾盡完美?;鸨粫r的好萊塢大片《TITANIC》中細(xì)致逼真的船體模型、《RED PLANET》中的電影特效以及《恐龍危機(jī)2》、《生化危機(jī)-代號維洛尼卡》等許多經(jīng)典游戲均由LightWave 3D開發(fā)制作完成。
使用人群:香港和國外設(shè)計師
5、Blender
Blender 是一款開源的跨平臺全能三維動畫制作軟件,提供從建模、動畫、材質(zhì)、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片制作解決方案。
應(yīng)用領(lǐng)域:為全世界的媒體工作者和藝術(shù)家而設(shè)計,可以被用來進(jìn)行 3D 可視化,同時也可以創(chuàng)作廣播和電影級品質(zhì)的視頻,另外內(nèi)置的實時 3D 游戲引擎,讓制作獨立回放的 3D 互動內(nèi)容成為可能。
強(qiáng)項:完整集成的創(chuàng)作套件,提供了全面的 3D 創(chuàng)作工具,且兼容大多系統(tǒng),占用體積小。
使用人群:剛?cè)腴T的新手
6、zbrush
ZBrush 是由PixologicTM 在1999年開發(fā)推出的一款劃時代的軟件,是一個數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它以強(qiáng)大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業(yè)。
應(yīng)用領(lǐng)域:電影特效、視頻、游戲、插畫設(shè)計、廣告特效、3D打印、科學(xué)可視化、汽車設(shè)計、珠寶設(shè)計、數(shù)學(xué)應(yīng)用、概念設(shè)計、人體模型等
強(qiáng)項:ZBrush 能夠雕刻高達(dá) 10 億多邊形的模型,所以說限制只取決于的藝術(shù)家自身的想象力。重慶3d動畫制作優(yōu)勢在于逼真的效果
使用人群:有美術(shù)功底的設(shè)計師
7、keyshot
KeyShot是基于CPU為三維數(shù)據(jù)進(jìn)行渲染和動畫操作的獨立渲染器。意為“The Key to Amazing Shots”,是一個互動性的光線追蹤與全域光渲染程序,無需復(fù)雜的設(shè)定即可產(chǎn)生相片般真實的3D渲染影像。
渲染用zbrush制作的產(chǎn)品
應(yīng)用領(lǐng)域:廣泛的應(yīng)用于工業(yè)產(chǎn)品、機(jī)械工程、CG行業(yè)、平面設(shè)計等等諸多領(lǐng)域
本軟件的強(qiáng)項:KeyShot從3.3采用一種還未申請專利的全新開發(fā)技術(shù),就是我們可以在網(wǎng)頁上展示3D產(chǎn)品。KeyShotVRTM能夠?qū)?D的產(chǎn)品以互動3D的形式完美的展示出來,任何網(wǎng)頁瀏覽器只要安裝了 HTML5就可以觀看到渲染效果。
