中國(guó)為什么還是這么的執(zhí)著于3D動(dòng)畫(huà)制作
為何中國(guó)執(zhí)著于3D動(dòng)漫,我個(gè)人認(rèn)為有以下幾個(gè)原因:
一、國(guó)內(nèi)對(duì)待動(dòng)漫態(tài)度問(wèn)題
如果有幸參加過(guò)國(guó)內(nèi)動(dòng)畫(huà)類(lèi)專(zhuān)業(yè)的朋友應(yīng)該知道,中國(guó)影視動(dòng)漫在教學(xué)中對(duì)于手繪的課程很少,相反對(duì)于例如重慶動(dòng)畫(huà)公司的PSPRAE等平面或視頻軟件的課程很多。
而對(duì)于動(dòng)畫(huà),也更傾向于MAYA或者3DMAX,手繪的價(jià)值全然變成了同學(xué)的自?shī)首詷?lè)或者畫(huà)分鏡頭即可的檔次。
那么在這個(gè)情況下,自?shī)首詷?lè)的同學(xué)出路肯定是做插畫(huà)而非動(dòng)漫,分鏡頭的則肯定往廣告電影方向靠,又談何中國(guó)的2D作品?
二、個(gè)人利益考慮
這個(gè)方面其實(shí)也無(wú)可厚非,試問(wèn)中國(guó)做2D動(dòng)漫的就業(yè)公司有多少個(gè),板板手指也算的過(guò)來(lái)吧。
而且2D動(dòng)漫工資低,強(qiáng)度大、工作累可謂世人皆知,再加上基本都是那種沒(méi)什么前途的外包畫(huà)中間幀的工作,因此大多數(shù)人在嘗試以后基本都會(huì)退出。
與此相比,三維的工作機(jī)會(huì)顯然更多。除開(kāi)動(dòng)漫公司,還有電影特效、廣告公司、游戲公司重慶3d動(dòng)畫(huà)制作等崗位。因而從招人與就職的角度考慮,2D動(dòng)畫(huà)人才稀少也屬當(dāng)然。
三、市場(chǎng)環(huán)境所致
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是前幾年政府的政策所致,3D的補(bǔ)貼價(jià)格遠(yuǎn)大于2D,而3D的成本又比2D少(不認(rèn)真做的角度考慮)。
再加上國(guó)內(nèi)的動(dòng)漫實(shí)在太過(guò)奇葩,只有這幾年勉強(qiáng)好些,自然越來(lái)越多的公司選擇了3D動(dòng)畫(huà)。
