小逗匯智MG動畫
小逗匯智?基于腦科學(xué)的游戲課程
隨著社會的進(jìn)步,家長越來越重視孩子的早期教育。
而幼兒園里老師帶著幼兒游戲,活動,其教育價值在哪?重慶動畫公司是否具備權(quán)威和科學(xué)性是值得我們考究的。
以5-6歲兒童的動作發(fā)展目標(biāo)“能連續(xù)拍球”為例。
孩子的發(fā)展階段大致可分為四個水平:
第一個水平,球離手后,手僅能模仿示范動作無節(jié)律地拍動,手很難再次觸及球面。
第二個水平,球離手后,手能再次觸及球面,但節(jié)律不吻合,不均衡,持續(xù)性較差,球很快便不可彈起。
第三個水平,球離手后,可以實(shí)現(xiàn)球與手的節(jié)律匹配,但還不能控制擊球的落點(diǎn),往往追著球跑。
第四個水平四,球離手后,手臂、手腕和手能高度協(xié)調(diào),并能持續(xù)定點(diǎn)拍球,能自如控制球的方向。
但有多少老師知道幼兒一個簡單的拍球動作,重慶FLASH動畫制作公司需要經(jīng)歷這么具體的四個階段的發(fā)展呢?
那,幼兒的其它能力水平又怎么進(jìn)行觀察和判斷呢?
我們就需要引入工具——核心經(jīng)驗(yàn)。
核心經(jīng)驗(yàn)起源于美國高瞻(HIGH/SCOPE)課程的關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)(Key experiences),其充分體現(xiàn)了學(xué)前兒童一系列的認(rèn)知、身體和社會發(fā)展?fàn)顩r,并且真實(shí)地出現(xiàn)在學(xué)前兒童的生活中。
我們基于腦科學(xué)與發(fā)展心理學(xué),結(jié)合國內(nèi)學(xué)前教育現(xiàn)狀,將幼兒階段的健康、語言、社會、音樂、美術(shù)、數(shù)學(xué)、科學(xué)七大板塊的核心經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行梳理,并逐一對照《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》五大領(lǐng)域的要求,
將核心經(jīng)驗(yàn)結(jié)合兒童的興趣激發(fā)點(diǎn),設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)化為一個個科學(xué)有趣的游戲活動。
這樣權(quán)威科學(xué)的游戲,游戲與游戲之間有嚴(yán)密的邏輯關(guān)系,由淺入深,層層遞進(jìn),才能真正保障幼兒在玩中積累有益的經(jīng)驗(yàn),在游戲中快樂成長。
那我們的教師又應(yīng)該如何實(shí)施呢?
我們通過“空間”和“時間”兩個維度??臻g維度選取“集教活動、生活活動、區(qū)域活動、戶外活動、家園工作”五大途徑二千多個游戲活動來實(shí)現(xiàn)。
時間維度以“學(xué)期、月、周、一日活動”為四個關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),包含有學(xué)期工作地圖、月度活動計(jì)劃與內(nèi)容,開學(xué)班級常規(guī)管理地圖、班級區(qū)角環(huán)境創(chuàng)設(shè)地圖,電子課件資源,核心經(jīng)驗(yàn)解讀等,為教師提供完整、標(biāo)準(zhǔn)詳盡的教學(xué)方法。
我們通過幫助教師及管理者建立架構(gòu)整體的工作思路,然后引導(dǎo)教師學(xué)習(xí)了解兒童成長發(fā)展規(guī)律,并指導(dǎo)教師分步驟落實(shí)教學(xué)計(jì)劃,創(chuàng)設(shè)教學(xué)環(huán)境,讓教師能有效引導(dǎo)幼兒游戲活動開展。
由此可以看出,本課程既是每個教師保教工作技術(shù)的培訓(xùn)課程,也是幼兒園保教工作管理的潛在重慶動畫制作培訓(xùn)課程。
掌握了保教工作管理思路、步驟和內(nèi)容,基層教師和管理者雙向發(fā)力,自然而然地保證了幼兒園整體保教質(zhì)量的穩(wěn)步提升。
“小逗匯智”--- 基于腦科學(xué)的游戲課程
引領(lǐng)中國幼教由經(jīng)驗(yàn)式教育邁入科學(xué)化教育。
