重慶動畫公司和3D網(wǎng)絡(luò)靶場的場景建筑
一、系統(tǒng)概述
1、建設(shè)目標(biāo)
利用應(yīng)用場景仿真系統(tǒng),以可伸縮的大規(guī)模網(wǎng)絡(luò)仿真和攻防技術(shù)測試為研究目標(biāo),通過網(wǎng)絡(luò)仿真、量化分析、可視化展示等技術(shù),建立具有一定規(guī)?;摂M節(jié)點的網(wǎng)絡(luò)試驗環(huán)境,直觀呈現(xiàn)場區(qū)各個靶場模式的比賽結(jié)果,重慶3D動畫公司用戶通過三維可視化平臺了解靶場實時情況,為實現(xiàn)富有戰(zhàn)略性、前沿性、產(chǎn)業(yè)性、開放性和可落地的網(wǎng)絡(luò)靶場。
2、三維建模
本項目采用科幻風(fēng)格對太空宇宙戰(zhàn)艦及靶場攻擊狀態(tài)進(jìn)行還原。
對大場景宇宙進(jìn)行三維虛擬制作,用戶可自行選擇環(huán)游視角,對場景進(jìn)行放大縮小平移等操作。
3、虛擬仿真
通過三維建模的方式,采用精細(xì)與簡略結(jié)合的方式對宇宙及各靶場進(jìn)行線上虛擬還原,包括周邊環(huán)境以及靶場攻擊時宇宙戰(zhàn)艦及關(guān)卡星球攻擊效果實時同步。
二、系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計
三、系統(tǒng)功能模塊
1. 登錄頁面
2. 攻擊模式選擇
3. CTF模式功能
4. 模型建設(shè)
主要模型:
? 外太空場景
? 宇宙戰(zhàn)艦
? 30顆不同樣式星球
5. 重慶3D動畫制作展示
1)CTF攻擊
? 宇宙戰(zhàn)艦攻擊效果:向被攻擊方發(fā)出激光射線
? 首攻效果展示:關(guān)卡星球發(fā)亮爆炸變灰5秒后恢復(fù)原狀,彈出二維彈窗祝賀首功完成隊伍
? 正常攻破關(guān)卡效果:星球閃爍變灰5秒后恢復(fù)原狀,開啟下一關(guān)卡
? 滿分攻破關(guān)卡效果:星球爆炸變黑不恢復(fù)原狀
? 終極關(guān)卡:星球模型比普通關(guān)卡星球模型大,攻破后爆炸,彈出彈窗比賽結(jié)束
2)CFS對抗
? 與CTF競賽類似,將被攻擊星球關(guān)卡模型變?yōu)橹鳈CFLAG展示。
3)AWD混戰(zhàn)
? 攻擊攻破效果:隊伍內(nèi)一架宇宙戰(zhàn)艦發(fā)生爆炸墜落出鏡頭消失
? 比賽結(jié)束:當(dāng)僅剩一隊宇宙戰(zhàn)艦時,該隊?wèi)?zhàn)艦閃爍,彈出二維彈窗祝賀獲勝隊伍及比賽結(jié)束信息。
? 該場景內(nèi)無星球
6. 場景功能
1)三維模型
可對模型進(jìn)行放大、縮小、平移、旋轉(zhuǎn)等操作
點擊具體模型可對場景進(jìn)行鏡頭切換
2)二維圖表
參賽人數(shù)、比賽時間統(tǒng)計重慶動畫公司的展示
隊伍攻破戰(zhàn)況圖表展示
首攻隊伍圖表展示
