戈莫喜歡做3D,而重慶3D動畫公司做2D
相信大家都或多或少看過戈莫和其他國家的漫畫,比如里莫。其實,很容易看出這兩種漫畫的區(qū)別——戈莫更逼真一點,而其他漫畫則更紙片人一點。
從專業(yè)角度來看,郭曼使用的3D比較多,而其他動漫使用的2D比較多,3D很少出現(xiàn)。
近年來,gomo取得了明顯的進步,越來越多的優(yōu)秀gomo如《秦時明月》、《畫江湖系列》、《狐妖小紅娘》、《魔道祖師》等。觀眾可以看到每一個進步。毫無例外,它們重慶3D動畫公司都是用3D建模的。
有些人可能意識到這一點,但很少有人知道背后的原因。
一。3D技術(shù)人才偏多,產(chǎn)業(yè)鏈更加成熟。
很多公司都愿意用3D動畫來開拓市場,讓自己的方向清晰起來。國產(chǎn)3D動畫越來越成熟,運行環(huán)境也很好。雖然2D技術(shù)很少,而且可以開發(fā),但沒有一家公司愿意冒這么大的風(fēng)險融資。
3D人才除了動畫還有其他方式。更多人愿意從動漫圈、游戲等學(xué)習(xí)3D,這也在一定程度上限制了2D人才。
二。國外的2D太好了,不能在國內(nèi)使用。
我肯定你看過外國的2D動畫,柯南,火影忍者,美少女等等。他們的2D比國產(chǎn)動漫好多了,不管是不是命名的,但是他們太好了,大家都能看得到。國產(chǎn)2D動畫片不盡如人意,也讓全國彌漫情何以堪?相比之下,在國內(nèi)無法使用2D。
三。手繪花的錢太多了。
2D手繪不好。如果你真的想減少開支,那就太貴了。只要看看宮老人的手繪,就可以看出,動畫片的手繪可以產(chǎn)生一本書,更不用說連續(xù)劇了?宮老子的每一個動畫都是手繪的,連很難完成,重慶3D制作這對很多人來說是一個挑戰(zhàn)。
繪畫技巧。不是每個畫家都有高超的繪畫技巧。他能把圖畫講得精辟細致。手繪也是2D最難的方式,但效果自然是頂級的樂趣。只要看老人的電影宮。
國產(chǎn)3D越來越成熟,有很多優(yōu)秀的動畫值得觀看。畢竟,這是一個進步的過程?;蛟S,那一天,郭曼的2D動畫會像3D一樣上升!
