動畫設(shè)計與制作——3D Max場景建?!段业募摇稸-Ray 4.1
《動畫設(shè)計與制作》實 驗 報 告
實驗名稱:
期末大作業(yè)
所使用的工具軟件及環(huán)境:
3ds Max 2020、V-Ray 4.1
一、實驗?zāi)康模?/p>
熟練使用3ds Max 2020,對動畫設(shè)計與制作有了基本認(rèn)識,通過本課程的學(xué)習(xí),給大家留下值得珍藏的作品。
二、實驗內(nèi)容:
重慶3D公司的期末綜合展示作品
《我的"..."》
"..."可以是:家、小學(xué)、中學(xué)、家鄉(xiāng)、鄉(xiāng)村、圖書館、學(xué)校等等場景;
場景是自己生活、學(xué)習(xí)過的熟悉的場景。
要以照片為證,場景絕非完全虛構(gòu)。
下節(jié)課請學(xué)習(xí)委員把作品名稱都報上來。
不能重復(fù)。比如“我的家-sss幾號”。
在平時的課程中,建模要邊學(xué)邊做。
作品按完整性、亮點、制作技術(shù)特點、實驗報告完整性等幾個方面來評價。
通過本課程的學(xué)習(xí),給大家留下值得珍藏的重慶動畫制作作品。
三、實驗結(jié)果
四、實驗心得
本次實驗,完成了最終渲染以及動畫制作。實現(xiàn)了一定的照片效果,運(yùn)用了不同的建模方法,加入了不同的燈光以及攝像機(jī)動畫和材質(zhì)貼圖等。通過本次課程,雖然有些復(fù)雜,但留下了較好的重慶影視公司作品,值得回味。
